문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가면의 아이작 (문단 편집) === F: 헤드 크래쉬 === ||적을 잡은 뒤 상대의 허리를 뒤에서 감고 자기 몸을 뒤쪽으로 젖혀서 메칩니다. 기술이 끝날 때까지는 무적 상태입니다. ||쿨타임: 5초|| || {{{#blue 220}}} + {{{#purple 1.1 공격력}}} ||대인 1.00|| [[파일:헤드 크래시.gif]] >'''깨져라!''' 적을 잡고 [[저먼 스플렉스|자신의 몸을 뒤쪽으로 젖히며 잡힌 적을 메친다.]][* 일반적인 저먼 수플렉스 홀드와는 살짝 다르게 마지막에 상대를 놓는 일종의 릴리징식 저먼 수플렉스로 볼 수 있다.] 공격할 때 충격파가 발생하여 잡히지 않은 주위의 적에게도 피해를 주고 다운시킨다. 기술이 끝날 때까지는 무적 상태이다. 잡기 후 충격파는 아이작을 중심으로 반지름 150 범위로 공격한다. 특이하게도 공격 동작을 보면 알 수 있듯이, 잡힌 상대를 뒤로 날려보낸다는 특징이 있다. 후방의 아군에게 적을 배달하는 용도로 쓸 수 있지만, 시전 후에도 아이작은 계속 앞을 보고 있는 상태라 직접 추가타를 넣으려면 시점을 돌려야 한다는 불편함도 있다. 또한 스킬 시간이 짧아서 무적으로 버티는 데에도 적합하지 않은 면이 있다. 대부분의 캐릭터는 1평 이후에 잡기로 연계할 수 있으며, 데드맨 크라우칭 이후 연계도 가능하다 여담으로, 초창기에는 카메라 워크가 존재했던 기술이였으나 어느 순간 사라졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기